Kazuma Kiryu играет в лотерейку и получает Рис.
Нифига вспомнила пароль
Kazuma Kiryu играет в лотерейку и получает 10 EXP.
DEFIX играет в лотерейку и получает 20 EXP.
Kazuma Kiryu играет в лотерейку и получает 5 хепкоинов.
Raddan играет в лотерейку и получает 10 EXP.
@Kazuma Kiryu, куда?
Kazuma Kiryu играет в лотерейку и получает 10 хепкоинов.
@Ангаёпт, писал*
@HappY, я писала ей, но она не отвечает, как в отпуск ушла, так и пропала
У кого-нибудь есть доступ к связи Ханой? Если увидите - передайте, что я искал, нужны её навыки.
@Werewolf, ты хотел сказать в Хроники Конохи?
Звучит-то как!
Все вступили в мир шоноби
Ого тут даже кто-то живой есть
Возможно, даже вместо кофе
Надо начать добавлять туда ликер
А глаза так и не хотят разлипаться х)
Гспди, третья кружка кофе

Харуто принял изящно пододвинутый свиток, взглядом скользнув по печати на обложке. Лаконичное описание миссии не оставляло места для вопросов - но куда больше его настораживало другое. В этот раз ему предстояло работать не в одиночку. Имя напарника - Нагумо. И всё. Ни сведений о его клане, ни о способностях, ни о характере. У него была лишь сухая пометка о нахождении Нагумо в отеле, в данный момент. Оставалось лишь уповать на то что его напарник действительно будет соответствовать ожиданиям.

Он сжал свиток чуть крепче. Мысль о том, что придётся искать союзника буквально на ощупь, по-старинке, раздражала. Харуто не привык испытывать чувства неожиданности и неизвестности, ему не особо нравились ситуации в которых приходиться надеятся на успешные случайные встречи и тем более новые знакомства.

"Похоже, придётся искать вслепую. Посмотрим, что он за человек. Надеюсь, хоть не обуза", — мелькнула сдержанная, но колкая мысль.

Харуто покинул кабинет, размеренно ступая по коридору резиденции. Тяжёлые двери позади захлопнулись с эхом, и тишина уступила место приближающемуся шуму улиц Конохи. Он направлялся к отелю, где ему предстояло найти того, о ком он не знал ничего, кроме имени.