Kazuma Kiryu играет в лотерейку и получает Рис.
Нифига вспомнила пароль
Kazuma Kiryu играет в лотерейку и получает 10 EXP.
DEFIX играет в лотерейку и получает 20 EXP.
Kazuma Kiryu играет в лотерейку и получает 5 хепкоинов.
Raddan играет в лотерейку и получает 10 EXP.
@Kazuma Kiryu, куда?
Kazuma Kiryu играет в лотерейку и получает 10 хепкоинов.
@Ангаёпт, писал*
@HappY, я писала ей, но она не отвечает, как в отпуск ушла, так и пропала
У кого-нибудь есть доступ к связи Ханой? Если увидите - передайте, что я искал, нужны её навыки.
@Werewolf, ты хотел сказать в Хроники Конохи?
Звучит-то как!
Все вступили в мир шоноби
Ого тут даже кто-то живой есть
Возможно, даже вместо кофе
Надо начать добавлять туда ликер
А глаза так и не хотят разлипаться х)
Гспди, третья кружка кофе

Кабинет встретил Итачи привычным простором и мягким светом ламп, отражавшимся от светлых стен. Это была самая просторная комната в здании — на одном уровне с кабинетом Хокаге, куда в разное время заходили самые разные люди: от зелёных Генинов до опытных Джоунинов Сейчас здесь было тихо.

Итачи появился из дымки чёрных воронШуншинchakra(25) прямо у входа. Перья рассеялись, не коснувшись пола, и он бесшумно ступил на паркет. Короткая пауза — он оглядел комнату, фиксируя каждый угол, каждую тень, каждое возможное присутствие. Но в кабинете была лишь одна фигура — Киёми, девушка, выдававшая ему задание. Она явно ждала его появления.

Он шагнул вперёд, выдерживая естественную дистанцию, и протянул свиток с отчётом. Взгляд Итачи оставался спокойным и сосредоточенным. В свитке были описаны результаты проникновения в лабораторию: схема расположения помещений, информация о вентиляционных ходах, обнаруженной печати и существе, запертом в колбе. Он не стал добавлять лишнего, только факты.

Он замер в ожидании. Ни жеста, ни слова — лишь лёгкий наклон головы, показывающий готовность услышать вопросы или получить дальнейшие указания.