Утэна оставил а заявку на роль: Узумаки Наника

sharingan [проверить] sharingan
лет пять не заходил наверное
всем привет. давно не виделись
escr1mo играет в лотерейку и получает Данго.
Пашет уже
...
escr1mo играет в лотерейку и получает Рис.
escr1mo играет в лотерейку и получает Данго.
escr1mo играет в лотерейку и получает 20 EXP.
Escanor играет в лотерейку и получает 5 EXP.
Kazuma Kiryu играет в лотерейку и получает Рис.
Нифига вспомнила пароль
Kazuma Kiryu играет в лотерейку и получает 10 EXP.
DEFIX играет в лотерейку и получает 20 EXP.
Kazuma Kiryu играет в лотерейку и получает 5 хепкоинов.
Raddan играет в лотерейку и получает 10 EXP.
@Kazuma Kiryu, куда?
Kazuma Kiryu играет в лотерейку и получает 10 хепкоинов.
  • Пост оставлен ролью - Учиха Шисуи
  • Локация - Вход в Резиденцию
  • Пост составлен - 13:30 07.03.2024
  • Пост составлен пользователем - Swamp
  • Пост составлен объемом - 1013 SYM
  • Пост собрал голосов - 0

Миссия D-ранга: "Кот потеряшка"


На первый взгляд миссия казалось не слишком уж сложная, но если поразмыслить над заданием, как стоит, то оно достаточно кропотливое. Сбор информации, разветка предполагаемых мест, поиск следов и самой цели, а далее её вылавливание. Все это может занять больше полудня, если работать одному. А, если ещё информация весьма расплывчата, то вовсе можно бродить до вечера. Который, кстати, понемногу наступал на улицах Конохи.

Одной из главных причин, по которой Шисуи взял это задание - это возможность потренировать свои способности в контроле чакры во время поиска. Так как животное может скрываться на верхушках деревьев или в каких-то укромных уголках, человеку необходимо занимать самые выгодные позиции для поиска. Развернув свиток на выходе он прочитал несколько строк, понимая, что ему стоит направляться сначала на главные улицы. А уже оттуда ближе к рынку и так, собирая крохи информации, выискивать пропавшего котенка, который совсем недавно обзавелся в доме шебутной хозяйки.