Mizuno играет в лотерейку и получает 10 хепкоинов.
Sin играет в лотерейку и получает Данго.
Obito играет в лотерейку и получает 5 EXP.
Чарльз играет в лотерейку и получает 20 EXP.
Городская мышь играет в лотерейку и получает 5 EXP.
Деревенская мышь играет в лотерейку и получает 20 EXP.
Крысюк играет в лотерейку и получает 5 хепкоинов.
Домовая мышь играет в лотерейку и получает Данго.
Полевая мышь играет в лотерейку и получает 15 EXP.
Не вижу запроса на награду
@Shisui, а какую ты награду взял в руки?
@Obito, понял
Или отталкиваться от канона
Там все понятно если сравнить
@Shisui, есть предраспы
@Obito, ну всякое бывает
В крайнем случае можно анкету перса открыть
Как такое не знать
Твой перс же
  • Пост оставлен ролью - Хьюга Сайно
  • Локация - Улицы Конохагакуре
  • Пост составлен - 12:50 07.06.2023
  • Пост составлен пользователем - Darkness
  • Пост составлен объемом - 995 SYM
  • Пост собрал голосов - 0

Выйдя на улицы деревни, новоиспеченная куноичи тут же начала поиски, используя силу своих глазБьякуганchakra(10) и возможно силу земли. Было бы конечно неразумно не использовать додзюцу, с учетом того, что даже возможные места блуждания котофея неизвестны. Однако большую часть миссии будет решать именно успех расспроса. Сайно не бежала ко всем подряд - это было бы не логично, утомительно и не эффективно. Вместо этого она, кроме того что искала само животное (удачу ещё никто не отменял) выявляла завсегдатаев определенных мест, тех кто проводил своё время очень много в определённых частях города. Это было не так сложно, например это любой уличный торговец. 

Так и начала она обходить жителей деревни, расспрашивая о пропавшем коте и показывая им описание животного. Некоторый успех между прочем имелся - один из опрошенных, указал, что видел похожего кота бегущего по направлению к парку. Туда и направилась девочка. Однако она готовилась, что возможно это будет ложным пунктом.