Kazuma Kiryu играет в лотерейку и получает Рис.
Нифига вспомнила пароль
Kazuma Kiryu играет в лотерейку и получает 10 EXP.
DEFIX играет в лотерейку и получает 20 EXP.
Kazuma Kiryu играет в лотерейку и получает 5 хепкоинов.
Raddan играет в лотерейку и получает 10 EXP.
@Kazuma Kiryu, куда?
Kazuma Kiryu играет в лотерейку и получает 10 хепкоинов.
@Ангаёпт, писал*
@HappY, я писала ей, но она не отвечает, как в отпуск ушла, так и пропала
У кого-нибудь есть доступ к связи Ханой? Если увидите - передайте, что я искал, нужны её навыки.
@Werewolf, ты хотел сказать в Хроники Конохи?
Звучит-то как!
Все вступили в мир шоноби
Ого тут даже кто-то живой есть
Возможно, даже вместо кофе
Надо начать добавлять туда ликер
А глаза так и не хотят разлипаться х)
Гспди, третья кружка кофе

Хаширама внимательно улавливал каждое слово сказанное госпожей Киеми, параллельно косясь боковым зрением на своего нового товарища. Он выглядел несколько старше представителя клана Сенджу, но в его внешнем виде высказывалась полная классика его клана. Томный, на первый взгляд даже высокомерный взор, черные волосы, ярко выраженные черты лица и разумеется огромная эмблема клана Учиха на его униформе. На лице Сенджу появилась улыбка, когда тот размышлял о внешнем виде Итачи. Когда инструктаж был окончен, мальчика развернулся лицом к напарнику.

- Мое имя Сенджу Хаширама. Рад буду поработать с вами в команде. Встретимся у центральных ворот! - Раздался достаточно спокойный голос мальчишки. Он учтиво поклонился Итачи, а после поспешил удалиться. Манерам этот горшкоголовый был обучен весьма неплохо, все таки строгость отца - не всегда плохое явление.

"Нужно поспешить! Я не могу отправиться на задание неподготовленным как в прошлый раз!" - Пронеслось в голове юноше, когда он бегом покинул кабинет выдачи заданий.