Черноснежка играет в лотерейку и получает Онигири.
Хана играет в лотерейку и получает 10 EXP.
@Ярослав Медик, ну хоть кто-то)
как у кого дела:)
всем привет:3
AMAZING играет в лотерейку и получает 10 EXP.
Escanor играет в лотерейку и получает Онигири.
AMAZING играет в лотерейку и получает 5 хепкоинов.
Escanor играет в лотерейку и получает Данго.
Курама, с Пасхой тебя мой ласковый и нежный лис!
[img]https://i.postimg.cc/kXm3sgBW/002.jpg[/img]
Всех с праздником котята!
нет нет умирает
та это нормально для такого проекта
Всем привет. Смотрю полка наладом дышит. Ролевиков почти нету
AMAZING играет в лотерейку и получает Рис.
  • Пост оставлен ролью - Орочимару
  • Локация - Коридор
  • Пост составлен - 19:29 10.12.2023
  • Пост составлен пользователем - Тварь
  • Пост составлен объемом - 1763 SYM
  • Пост собрал голосов - 0

Проходя на территорию коридора, получив точное указание того куда стоит идти дальше для прохождения первого этапа экзамена - Орочимару не стал медлить с этим. Опуская свои руки в карманы кимоно он шёл вдоль коридора чтобы найти нужный ему кабинет. Он еще не знал что именно будет из себя представлять первый этап, за исключением лишь некоторых эфимерных и поверхностных моментов. Змей подметил что несколько человек прошли в кабинет под номером 1-12, что на первый взгляд могло оказаться глупейшей ошибкой. Однако - с другой стороны был кабинет 1-13 в коем было куда меньшее количество лиц и кричащий мужчина чья речь объединялась в единый белый шум который изрядно действовал на нервы. На мгновение останавливаясь перед тремя дверьми, Орочимару какое-то время размышлял о том - какая из дверей всё же нужна ему. Действовать согласно указаному или же поступить на свой лад и тем самым пойти на вполне себе очевидный риск?

Судя по количеству людей в кабинете 1-12, они все поголовно поверили в то что это какая-то ловушка или гендзюцу, однако... — на этой ноте Орочимару оттянулся немного назад, осматривая коридор полностью, в том числе и логику нумерации этих самых помещений. Учитывая наличие здесь таких кабинетов как 1-12, 1-13 и 1-14, указание на 1-13 вполне себе обязано быть центральным и тяжело подделываемым. Разве что если первоначально цифры были ложными абсолютно все. Добавляя же к этому щепотку ахинеи что исходила из кабинета с неизвестным мужиком - Орочимару тяжело вздохнул и коснулся своими бледными руками ручек двери ведущей в кабинет 1-13, тем самым решив пойти наперекор мнению большинства. Да и в конечном то итоге ему было плевать на эти самые мнения, он преследовал собственные цели и был уверен в том что не совершит ошибку.