Kazuma Kiryu играет в лотерейку и получает Рис.
Нифига вспомнила пароль
Kazuma Kiryu играет в лотерейку и получает 10 EXP.
DEFIX играет в лотерейку и получает 20 EXP.
Kazuma Kiryu играет в лотерейку и получает 5 хепкоинов.
Raddan играет в лотерейку и получает 10 EXP.
@Kazuma Kiryu, куда?
Kazuma Kiryu играет в лотерейку и получает 10 хепкоинов.
@Ангаёпт, писал*
@HappY, я писала ей, но она не отвечает, как в отпуск ушла, так и пропала
У кого-нибудь есть доступ к связи Ханой? Если увидите - передайте, что я искал, нужны её навыки.
@Werewolf, ты хотел сказать в Хроники Конохи?
Звучит-то как!
Все вступили в мир шоноби
Ого тут даже кто-то живой есть
Возможно, даже вместо кофе
Надо начать добавлять туда ликер
А глаза так и не хотят разлипаться х)
Гспди, третья кружка кофе

Сандайме уже знал чем будет дальше заниматься и первым делом ему нужно было прокачать геном магнетизма. Первым делом он создал магнитное поле на радиус в два метра, максимально возможныйКонтроль Магнитных Полейchakra(2) радиус и только после этого взял кунай и держал его на ладони. Максимально сконцентрировавшись, Сандайме смог этот кунай приподнять вверх на пол метра, после чего силой магнитных полей стал двигать кунай в разных направлениях по возможному максимальному радиусу.

Потренировавшись так несколько минут, Сандайме вернул себе в руку кунай. Он снова создал магнитное поле на максимальный радиус, но на сей раз достал ещё и сюрикен из сумки шиноби и положил его в другую руку. Из одной руки он смог заставить кунай пролететьКонтроль Магнитных Полейchakra(2) вверх на пол метра и из другой руки смог заставитьКонтроль Магнитных Полейchakra(2) сюрикен сделать тоже самое. 

"Хорошо, у меня весьма неплохо получается контролировать два металлических предмета одновременно, но это всё ещё не предел для совершенства."