Черноснежка играет в лотерейку и получает Онигири.
Хана играет в лотерейку и получает 10 EXP.
@Ярослав Медик, ну хоть кто-то)
как у кого дела:)
всем привет:3
AMAZING играет в лотерейку и получает 10 EXP.
Escanor играет в лотерейку и получает Онигири.
AMAZING играет в лотерейку и получает 5 хепкоинов.
Escanor играет в лотерейку и получает Данго.
Курама, с Пасхой тебя мой ласковый и нежный лис!
[img]https://i.postimg.cc/kXm3sgBW/002.jpg[/img]
Всех с праздником котята!
нет нет умирает
та это нормально для такого проекта
Всем привет. Смотрю полка наладом дышит. Ролевиков почти нету
AMAZING играет в лотерейку и получает Рис.

Команда из трёх шиноби пребывала на этой миссии всего пару дней, однако события с коими столкнулась команда не переставали удивлять. По началу всё казалось достаточно простым а сама задача неказистой, но с каждым переходом на новый этап и приближаясь к истинной цели этой миссии - вскрывалось всё больше и больше деталей о которых троица и не подозревала. Югакуре. Какие тайны в себе хранит столь малое и слабое селение осмелившееся пойти войной на одну из самых сильных стран мира шиноби? Это оставалось загадкой, загадкой разгадать которую определенно хотелось и самому Джину, ведь если это "нечто" представляло угрозу для его клана и деревни - решить эту проблему единовременно может оказаться необходимым. Но вернёмся к происходящим событиям. В момент когда рука Рюсена коснулась тела Джину и моментально телепортировала во внутреннюю часть Югакуре, минуя тем самым барьер, Джину и сам ощутил нечто крайне не привычное для него.

«Это.. Ощущение? Я никогда прежде не ощущал чакру настолько хорошо, почему сейчас?» — первая же мысль что пронеслась в голове брюнета, в тот момент как в его голову целой массой начала стекатьсяЧувство Чакрыchakra(50) всё та же информация которая поступала в голову Рюсена. Теперь Джину куда более понимал всё то о чём немногим ранее рассказывал его друг. Распределение сил противника, примерная их мощь и что самое интересное - некий след свяызывающий некоторых из данных особ с чем-то неизвестным. То могло оказаться как ключом к отключению барьера так и.. ловушкой? Так или иначе несколько секунд Джину находился в легком замешательстве, невольно даже испытывая чувство тошноты и опираясь левой рукой на ближайшую к нему деревянную стену здания, однако далее - последовала информация от самого Рюсена, не менее важная, пусть о некоторых моментах Джину и успел проникнуться сам - план который предложил Рюсен звучал действительно убедительно и оптимально, побуждая Джину не долго думая сместить правую руку к наушнику и дать свой ответ.

В таком случае снова меняем план действий. Выполняем задачу без боя, крадём необходимые документы и скрываемся. При виде любой угрозы - отступить и скрыться, не давая противнику понять что к ним проникли. — эти слова Джину говорил не столько Рюсену, кто и без того прекрасно знал план, сколько Сатору что был подле него. Попутно с тем указывая ему своим пальцем на те кунаи что ему вручил Рюсен и в особенности - тот что был воткнут в землю. — Забери их, Сатору, используй так как говорил тебе Рюсен. Я буду немного впереди и ориентировать нас. Наша задача просто добраться до нужного здания. Действуй тихо, минимизируй использование чакры.

И вот, на этих словах Джину поправил капюшон что скрывал его лицо и применив малозатратную технику стал буквально полупрозрачнымТехника прозрачностиchakra(5) , сразу же намериваясь идти вперёд но прежде производя небольшую перестановку на основе ощущения что не покинуло его голову.

«Если я оставлю тени у Сатору - на деле, это сделает его лишь более уязвимым и заметным. Без всего этого он особо не выделяется своей чакрой, быть может тогда...» — и вот, в завершение этих мыслей все тени благополучно вернулись к своему хозяину, располагаясь в его тени и засыпая крепким сном, позволяя Джину наконец двинуться вперёд как это и предлагал Рюсен. Само собой перемещения шли опираясь на информацию получаемую при помощи новообретенного чувстваЧувство Чакрыchakra(50) , дабы подобно древней игре pac-man из раза в раз сворачивать в противоположную от движения патруля сторону и сближаться с самым высоким зданием этой деревни.