Escanor играет в лотерейку и получает Данго.
DEFIX играет в лотерейку и получает 20 EXP.
Joken играет в лотерейку и получает Онигири.
@Anatom, долго думаешь чувак! Гоу на мой ивент!
над подумать, что я хочу играть
может и скоро)
@Anatom, Ты когда играть начнешь?
@Anatom, мур! Приветик))
@Хана, а я ?
Мяф?
Крисси ты тут?
@Werewolf, понерфили же
@Kazuma Kiryu, хирошин конечно же
Айцу, кого-то мне напоминает
DEFIX играет в лотерейку и получает 10 EXP.
Joken играет в лотерейку и получает Данго.
Zack играет в лотерейку и получает 15 EXP.
@Kazuma Kiryu, сборка называется - админка
Escanor играет в лотерейку и получает Онигири.
Ваш аккаунт не подтвержден, поэтому функционал сайта ограничен.
Рождение совы 07:42
Персонаж: Сейдо Такизава (Оул)
Время: Недалекое прошлое
Место: Преимущественно Коноха (вариативно)
Сейдо Такизава

Шелест листвы настойчиво, неустанно заглушал тихое сопение молодого человека, развалившегося в стратегически-выгодном положение на ветвях дерева. С этих высот открывался отличный вид, охватывающий обширную территорию - идеальное место, чтобы издали наблюдать за кладбищем и ничем себя не выдать, прячась за зеленым одеялом.. одеялом? Кажется, весь план Сейдо медленно катился ко дну, разбиваясь о накатившую от скуки сонливость, столь бесцеременно укравшую его сознание и заманившую в дрему. 

~Чирик

Короткий, такой обыденный для лесов звук ровным счетом никак не помешал завладевшему парнем сну, переходящего в остро-сюжетную фазу и наверняка крайне интересного содержания, раз его уста дрогнули в лыбе. Вот только увидеть финал ему не суждено... Маленький клюв ощутимо долбанул по лбу, вырывая из царства сновидений самым наглым образом. 

— А?! Чего?!.. - всполошенный шиноби резко дернулся, подрываясь с места и в тот же миг едва не сваливаясь с не самой устойчивой постели. — Оёй!..

Он крепко вцепился в ветки, срывая пару-тройку листьев и царапая ладони от неожиданности, но всё же смены дислокации не произошло и Такизава сумел удержаться, пусть и ценой тишины. Так глупо выдать себя... Впрочем, глядишь и не было кому его засечь? Взгляд сразу адаптировался к окружающей темноте, уже давно поглотившей окрестности без намека на лунный свет, ведь тучи не оставили и шанса на лишний источник света в непроглядной ночи. Карие глаза бегло окинули надгробные камни кругом, так и не зацепившись ни за что необчное. Никого. Сомнений в этом быть не могло, ведь зрение этого молодого человека никогда его не подводило, даже сейчас. 

~Чирик-чирик!..

— Да ладно?.. - бровки вскинулись в удивление, добавляя личику парня ещё больше щенячьих черт. — Да быть не может! Ещё появятся, хоть кто-то!.. Давай, не отлынивай!

Изумление очень уж быстро сменилось строгими очертаниями и хмуростью, павшей на несчастного воробушка, всего-то не добывшего никакой ценной информации за все то время, пока Сейдо самозабвенно нес сторожевую службу. Подумаешь, немного задремал... Он небрежным движением руки отогнал от себя птичку, даже не постеснявшись в процессе широко зевнуть. Теперь-то его операция должна была быть более близка к кульминации, нежели в вечернее время, лишь бы только не проскользнул никто мимо бдительного ока и его маленьких помощников.

Миссия С-ранга - Могильная тишина - 2350
15:30 18.04.2025
обсуждение
  • НУЖНА ОТПИСЬ
Anatom/История

Миссия: "Могильная тишина"

Ранг: C

Локация: Кладбище шиноби у подножия гор, в нескольких часах от Конохи


Описание:

В последние недели на старом военном кладбище участились случаи вандализма: плиты разбиты, тела раскопаны, личные вещи павших похищены. Следы ведут к лесным тропам, но отследить нарушителей пока не удалось. Патрули возвращаются безрезультатно - либо с ощущением, что за ними наблюдают.

Подозревается, что действует мелкая банда мародёров или ронинов, охотящихся за ценными артефактами, которые могли быть похоронены с погибшими шиноби.

Сейдо Такизаве поручено в одиночку провести скрытную ночную вылазку на территорию кладбища, установить засаду, вычислить преступников и, если возможно, задержать. Если ситуация выйдет из-под контроля - отступить и передать сведения.


Цели миссии:
-
Установить наблюдение за территорией кладбища ночью.
- Выявить мародёров и их численность.
- При возможности задержать или прогнать нарушителей.
- Изъять похищенные вещи.
- Зафиксировать улики и следы для дальнейшего расследования.


Возможные препятствия и опасности:
- Нехватка света - придётся действовать в почти полной темноте, используя слух, интуицию или что-то еще.
- Ловушки мародёров - группа может быть опытной: растяжки, скрытые клинки, засадные позиции.
-
Внутренний конфликт - один из мародёров - бывший шиноби. Он ранен, грязен, но дерётся до последнего. Он не злодей - просто пытается выжить.
-
Усталость и тишина — ночное дежурство в одиночку на мёртвой земле давит на психику, отвлекает и сбивает с фокуса.


 

19:24 15.04.2025