Утэна оставил а заявку на роль: Узумаки Наника

sharingan [проверить] sharingan
лет пять не заходил наверное
всем привет. давно не виделись
escr1mo играет в лотерейку и получает Данго.
Пашет уже
...
escr1mo играет в лотерейку и получает Рис.
escr1mo играет в лотерейку и получает Данго.
escr1mo играет в лотерейку и получает 20 EXP.
Escanor играет в лотерейку и получает 5 EXP.
Kazuma Kiryu играет в лотерейку и получает Рис.
Нифига вспомнила пароль
Kazuma Kiryu играет в лотерейку и получает 10 EXP.
DEFIX играет в лотерейку и получает 20 EXP.
Kazuma Kiryu играет в лотерейку и получает 5 хепкоинов.
Raddan играет в лотерейку и получает 10 EXP.
@Kazuma Kiryu, куда?
Kazuma Kiryu играет в лотерейку и получает 10 хепкоинов.

Когда они покинули деревню и двинулись по направлению к детскому дому, Сасори следил за каждым движением вокруг. Его инстинкты, несмотря на юный возраст, были хорошо развиты. 

Мальчик шёл рядом с Сасори, стараясь не отставать, но его маленькие шаги иногда замедлялись, и ему приходилось почти бегом догонять своего защитника. Молчание между ними тяготило мальчика, но Сасори не считал нужным что-то говорить. Для него задача была предельно ясна: доставить свидетеля, а затем обеспечить защиту детского дома. Остальное не имело значения.

Подойдя к воротам детского дома, Сасори окинул здание взглядом. Дом был большим, старым, и казалось, что на его стенах отпечаталась вся история времени. Окружающая территория была пустынной, лишь редкие деревья стояли вокруг. Всё было тихо, но эта тишина не обещала ничего хорошего.

- Ты останешься здесь, - коротко сказал Сасори мальчику, указывая на одну из комнат внутри здания, когда их впустили внутрь. - До ночи. Не высовывайся.

Мальчик кивнул и, кажется, был рад тому, что сможет спрятаться. Воспитатели в доме смотрели на Сасори с некой надеждой, но он игнорировал их взгляды. Ему не нужно было сочувствие или признательность, к тому же это лишь оттягивало выполнение задания.