По-предметамУ каждого будет стандартный набор шиноби заключающий в себе кунаи, леска, сюрикены, вп, сш, дб, макибиши и отдельные итемы, которые предназначены вашему персонажу по канону. Стандартный набор: 20 кунаев, 10 сюрикенов, 10 вп, 30 макибиши, 3 сш, 3 дб, 50 метров лески, 15 сенбонов.
ОНО НЕ ПОДГОТОВЛЕННОЕ
СтатыСтаты персонажа берутся от предрасположенности в анкете роли. Статы скорости фиксированы -50 у всех и 40 у Акимичи.
Пример-ограничений-на-способности:У Мадары или подобного могут быть его глаза, дающие опред. бонусы, но без их техник связанные с крутой стадией додзюцу. Т.е. никаких Сусано и т.д.
Техники:По-техникамЗдесь всё гораздо интереснее. Всем доступны техники уровня академии полностью, а насчёт других будет поподробнее. У каждого персонажа будет 10 слотов на техники. Техника С ранга занимает 1 слот. Техника В ранга занимает 2 слота. Техника А ранга занимает 3 слота. Нельзя иметь больше одной техники А ранга.
Так вот, вы определяетесь с техниками и докладываете об их составе в ЛС мне, больше никому. По персонажам, которые вышли не очень раскрыты и нет данных об их стихиях - вам даётся 1 стихия, которую для вас случайным образом выберет ваш судья(либо по разумному канону, например если Сарутоби, то у него скорее всего стихия огня должна быть.) Так вот, я скажу вам о вашей стихии и вы сможете выбрать техники по правилам 6 слотов. Техники выбираются вами из общедоступны, либо уникальных, которые вашему персонажу прилагаются.
Примечание: Будьте внимательны в своих действиях и мелочах. Описывайте ваши движения и т.д. и т.п. Советую ознакомится с правилами боя на сайте.
Можете использовать секретные действия, которые могут быть скрыты от глаз оппонента. Для этого пишите такие действия мне в ЛС. Скрытые действия принимаю в течение получаса после вашего поста. После того, как вы распишите свои скрытые действия мне в лс, не забудьте указать "конец скрытых действий". Учитывайте, что если противник видит ваши скрытые действия, то они не будут засчитаны. У каждого на ход, есть 24 часа с момента последнего сообщения. Время хода задаётся первым ходящим игроком по принципу примерного расчёта его действий. Т.е. если первый ходящий сделал ход на 5 секунд, второй не сможет совершить ход на 20 секунд. Учитывайте это. Т.к. очередность ходов постоянно меняется, способность контролировать время хода будет меняться, если бой не завершится в один ход. Все в момент боя начинают с деактивированными техниками. Т.к. это арена и все полностью готовы и начинают бой в один момент, отсутствует преимущество первого хода в 0.05
Следует заметить, что снаряжение у вас не подготовленное.