Утэна оставил а заявку на роль: Узумаки Наника

sharingan [проверить] sharingan
лет пять не заходил наверное
всем привет. давно не виделись
escr1mo играет в лотерейку и получает Данго.
Пашет уже
...
escr1mo играет в лотерейку и получает Рис.
escr1mo играет в лотерейку и получает Данго.
escr1mo играет в лотерейку и получает 20 EXP.
Escanor играет в лотерейку и получает 5 EXP.
Kazuma Kiryu играет в лотерейку и получает Рис.
Нифига вспомнила пароль
Kazuma Kiryu играет в лотерейку и получает 10 EXP.
DEFIX играет в лотерейку и получает 20 EXP.
Kazuma Kiryu играет в лотерейку и получает 5 хепкоинов.
Raddan играет в лотерейку и получает 10 EXP.
@Kazuma Kiryu, куда?
Kazuma Kiryu играет в лотерейку и получает 10 хепкоинов.

Через минут пятнадцать размеренной ходьбы, Шанкс натурально повесил язык себе на плечо, ссутулив плечи и дыша с приоткрытым ртом. Его мысли занимало восклицание: "ЖАРКО-ТО КАК!", но он продолжал идти, невзирая ни на какие преграды. В такую погоду, как и в дождь, люди стараются держаться под навесами и в прохладных домах, прячась от стихии, а его угораздило в разгар жары работать. Если быть с читателем совсем откровенным, наш герой желал бросить работу и отправиться куда глядят глаза, но данное обещание удавкой удерживало его в рамках единого маршрута. Самое забавное, что его пристраствия сыграли с ним злую шутку, ведь во фляге кроме сакэ ничего не было, а сейчас хорошо бы промочить горло самой обычной водой. Он дал обет самому себе, что отыщет колонку на обратном пути.

Целеуказатель гласил "Источник проблем", со стрелочкой круто указывающей влево. Туда и свернул с главной улицы, оставив позади открытые пространства. Теперь он старался держаться к домам поближе и избирал проулки, особенно если видел, как туда сворачивали обыватели. Если было нужно - спрашивал дорогу.