@KuradaXNaoto, уверена что Хьюгу хочешь?
Zaraki играет в лотерейку и получает 15 EXP.
Шисэй играет в лотерейку и получает 10 EXP.
Shaco играет в лотерейку и получает 5 EXP.
Биография*
Наконец-то доделана и заявка на роль отправлена спустя 10000 лет.
а че кабуто без плашек...
@Генрих Шульц, Доброе.
Утра доброго
@Рассветыч, Доброе
Всем доброе утро
houston играет в лотерейку и получает Данго.
Багровый Монарх играет в лотерейку и получает Онигири.
Мёртвый Океан играет в лотерейку и получает 20 EXP.
РАССВЕТ v2 играет в лотерейку и получает Данго.
Рассветыч играет в лотерейку и получает Данго.
РАССВЕТ играет в лотерейку и получает 5 EXP.
Генрих Шульц играет в лотерейку и получает 15 EXP.
У кого у вас?
ебаться только по выходным
Напишите тестовый ролевой пост:

captcha
Введите число с картинки:


Нара Сугуру
Персонаж занят: МнеСтыдноЖить
  • Имя Сугуру
  • Клан Nara Clan
  • Возраст 26 лет
  • Рост 186 см
  • Вес 70 кг
  • Селение Konohagakure
  • Стихии Earth Release Wind Release Lightning Release
  • Сила роли: 4.2
Заявка на роль от:
Начало игры
Отчего красота закатного зарева навевает столь тревожные воспоминания. Это была не аллеющая полоса заката, скорее мазок крови по уже темнеющему в своей голубизне небосводу
Сугуру был тихим и замкнутым. В нем всегда было что-то мрачное, неуловимое, словно тень, которую он мог контролировать. Его отец, тоже выдающийся шиноби, всегда был строг с ним, требуя совершенства во всем. Сугуру старался соответствовать ожиданиям, но чем больше он добивался успеха, тем сильнее ощущал пустоту внутри. Его достижения не приносили радости, только еще большее давление и страх перед неудачей.
Несмотря на его внутренних демонов в самом начале своей карьеры шиноби, Нара Сугуру был переполнен энтузиазмом и надеждами. Его юные мечты были яркими, а амбиции казались безграничными.
Но когда ему исполняется 20 лет, он теряет своего лучшего друга на одной из миссий. Это стало переломным моментом в его жизни. Горе поглотило его, как тьма, которую он так умело контролировал в бою. Он чувствовал себя ответственным за смерть друга, обвиняя себя в том, что не смог предвидеть опасность и спасти его.

Отрицание
В дни, последовавшие за трагедией, Нара Сугуру находился в состоянии шока. Каждое утро он просыпался с надеждой, что все это было лишь страшным сном, что друг вот-вот войдет в комнату, улыбаясь и предлагая отправиться на тренировку. Он отказывался верить в реальность случившегося, продолжая выполнять свои обязанности как шиноби, словно на автомате. Его движения были механическими, а разум словно окутан туманом. Внутренний голос твердил ему, что это невозможно, что его друг не мог погибнуть, и что скоро все вернется на круги своя. Эта иллюзия защищала его от жестокой правды, но одновременно и отдаляла от нее.

Гнев
Когда туман начал рассеиваться, Сугуру охватил гнев. Этот гнев был всепоглощающим, как лесной пожар, уничтожающий все на своем пути. Он обвинял в случившемся всех: врагов, обстоятельства, его команду, которая не успела его предупредить, самого себя за то, что не смог предотвратить трагедию. Каждый день он чувствовал, как гнев кипит в его груди, готовый вырваться наружу. В тренировках он искал выход своей ярости, но это не приносило облегчения. Он стал отталкивать друзей и семью, крича на них и обвиняя их в том, что они не понимают его боли. Ему казалось, что никто не может понять той ярости и боли, которые терзали его душу.

Торг
Постепенно гнев утих, уступая место бесконечным мыслям и сожалениям. Сугуру начал мысленно прокручивать события той роковой миссии, пытаясь найти ответы. "Если бы я заметил засаду раньше... Если бы мы выбрали другой маршрут... Если бы я был быстрее..." Эти мысли были бесконечными, и каждый "если" превращался в мучительное обвинение. Он пытался заключить ментальные сделки с судьбой, веря, что каким-то образом можно было изменить исход. Но каждое новое предположение лишь усиливало его чувство вины и беспомощности. Он искал ответы там, где их не было, и это загоняло его в еще большую пропасть отчаяния.

Депрессия
Когда Сугуру понял, что никакие размышления не смогут вернуть друга, он погрузился в глубокую депрессию. Жизнь утратила для него всякий смысл. Он перестал посещать тренировки, избегал миссий и почти не выходил из дома. Его единственным утешением стал алкоголь, никотин, а то и чего похуже: К счастью клан обладал большими познаниями в фармации. Каждая выпитая бутылка приносила мимолетное облегчение, затуманивая разум и позволяя забыться. Но утро возвращало его в реальность с удвоенной силой, и боль становилась еще невыносимее. Ночи были самыми тяжелыми – в темноте он лежал на полу своего грязного дома, окруженный пустыми бутылками, и плакал. Его мучили воспоминания, и каждый раз, закрывая глаза, он видел лицо своего погибшего друга, слышал его голос. Он чувствовал себя мертвым, оставаясь лишь тенью того, кем когда-то был. Он так умело контролировал тень, но мраком в своей душе управлять он не в силах

Принятие?
Начальные техники
Личность
С самого детства Сугуру был известен своим острым умом и проницательностью. Он мог разгадывать сложные задачи и придумывать хитроумные стратегии. Эти качества делали его ценным членом клана Нара и надежным товарищем на миссиях. Несмотря на свою замкнутость, он всегда был готов помочь товарищам, используя свои интеллектуальные способности для общего блага.
Брюнет всегда был замкнутым и интровертированным человеком. Он предпочитал одиночество шумным компаниям и часто проводил время, размышляя в одиночестве. Это не значит, что он был асоциальным – просто он находил больше комфорта и уюта в тишине и покое. Даже среди друзей он иногда казался отстраненным, погруженным в свои мысли.
Под маской интеллектуала и стратега скрывался чувствительный и эмоциональный человек. Сугуру глубоко переживал все, что происходило вокруг него. Смерть друга потрясла его до глубины души, обнажив его уязвимость. Он старался не показывать свои эмоции, но внутри него бушевали настоящие бури. Его чувствительность делала его восприимчивым к боли и страданиям других, но также делала его очень ранимым.
Сугуру был очень ответственным человеком. Он серьезно относился к своим обязанностям и всегда старался выполнить их наилучшим образом. Эта ответственность распространялась и на его личные отношения. Он был преданным другом и членом клана. Смерть друга обострила его чувство вины и ответственности, что и привело к глубокому внутреннему кризису. И та ответственность и обязательность улетучилась или утонула на дне бутылки
Сугуру был очень самокритичным. Он всегда стремился к совершенству и не прощал себе ошибок. Это качество помогало ему добиваться высоких результатов, но также делало его уязвимым к разочарованиям и неудачам. Он постоянно анализировал свои действия и искал, где мог бы поступить иначе, что в конечном итоге стало причиной его депрессии.
Нара Сугуру – многогранная личность, чья жизнь полна противоречий и борьбы. Его путь от успешного шиноби до человека, который пал на самое дно социума. И его возвращение в нужное для окружающих, друзей и клана русло стоит под большим вопросом.
Внешность
Сугуру — высокий, стройный мужчина с маленькими светло-коричневыми глазами и длинными черными волосами. Большая часть волос была завязана в пучок, а челка, свисая иногда закрывает левый глаз. Часто его тело и лицо покрывают ссадины и синяки, по понятным причинам. Не редки и шрамы от порезов.